Marco Pütz hat bereits mit mehreren Entwicklern, Organisationen und Publikationen zusammengearbeitet. (Und tut es teilweise auch heute noch.) Beispielsweise: Bytreockers‘ Games // Birds and Trees // Word & Play // Experimental Game // Carlsen Verlag // Bastei Media // Initiative Creative Gaming // GameDuell // Gameforge // Happy Tuesday // WASD // Audiocation // Smeet // dtp entertainment // Radon Labs (später Bigpoint Berlin)
Die Palette reicht von kleineren Tätigkeiten (Beschreibungstexte, Lektorat) bis hin zur inhaltlichen Ausarbeitung der kompletten Spielwelt und dem Schreiben sämtlicher Dialoge und Drehbücher. Plattform- und mediumübergreifend.